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贪吃蛇

经典街机游戏

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3
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穿墙
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食物
大小
速度
穿墙
网格
食物
按空格或点击
游戏结束
分数: 0
移动
Space暂停
大小
20×20
10×10
15×15
20×20
25×25
30×20
40×20
20×30
30×30
速度
正常
正常
穿墙
食物
🎲
🎲 随机表情
🎲 随机水果
🎲 随机圆点
🍎 苹果
🍊 橙子
🍋 柠檬
🍇 葡萄
🍓 草莓
🫐 蓝莓
🍒 樱桃
🍉 西瓜
红色
橙色
黄色
绿色
蓝色
紫色
粉色
青色
网格
您的统计
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最高分
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游戏
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3
最大长度
0
食物
0m
时间

游戏说明

几分钟内掌握经典街机游戏

欢迎来到snake.game——经典贪吃蛇游戏之家!控制一条在屏幕上移动的蛇,吃食物来变长。但要小心——如果撞到墙壁或自己的尾巴,游戏就结束了!

在桌面上使用方向键或WASD,在手机上滑动或点击控制按钮。每个食物增加10分。游戏会随着进度加速。

使用不同的场地大小、速度和穿墙模式来自定义您的体验。开启网格以获得更好的可见度。

游戏预览

看看游戏中有什么

经典模式经典模式
长蛇长蛇
穿墙模式穿墙模式

贪吃蛇历史

五十年的游戏进化

1976
Blockade——起源
Gremlin Industries发布了Blockade,第一款蛇类街机游戏。两名玩家控制不断增长的线条,试图困住对方。
ArcadeGremlin
1978
雅达利的Surround
雅达利将概念带到家用机Atari 2600上的Surround。引入了带AI对手的单人模式。
Atari 2600AI
1982
Nibbler创造历史
Rock-Ola的Nibbler成为第一款玩家得分超过10亿的街机游戏。Tim McVey连续玩了44小时。
Rock-Ola1B Points
1997
诺基亚贪吃蛇革命
Taneli Armanto为诺基亚6110编写了贪吃蛇。预装在超过4亿台设备上,成为当时历史上玩得最多的视频游戏。
Nokia 6110400M+
2005
贪吃蛇II和III时代
诺基亚继续开发彩色图形、关卡和障碍的贪吃蛇。贪吃蛇III引入了3D图形。
3DColor
2017
Slither.io现象
Steve Howse创造了Slither.io,一款大型多人蛇游戏。它在应用商店排名第一,吸引了6700万日活玩家。
Slither.io67M
今天
传奇继续
贪吃蛇仍然是文化标志。在snake.game上玩带有主题、声音和统计的现代版本。
snake.game

功能特点

完美游戏体验所需的一切

经典玩法
使这款游戏成为全球现象的正宗蛇机制。
音效
吃食物、转弯和游戏事件的沉浸式音频反馈。可轻松开关。
详细统计
通过游戏次数、平均分数、总食物和游戏时间追踪您的进度。
深色和浅色主题
在主题之间切换,白天或晚上都能舒适游戏。
移动优化
为手机和平板设计的触摸控制和滑动手势。
分享结果
与朋友分享您的分数,挑战他们打破您的记录!

技巧和策略

获得高分的专业技巧

常见问题

常见问题解答

如何控制蛇?
在桌面上使用方向键或WASD。在手机上,使用屏幕按钮或向任意方向滑动。
穿墙有什么作用?
启用后,您的蛇可以穿过墙壁并从另一侧出现。
如何关闭声音?
点击右上角的扬声器图标。您的偏好会被保存。
我的进度会保存吗?
是的!您的最高分和所有统计数据都保存在浏览器中。
这个游戏免费吗?
当然!snake.game完全免费,没有广告或注册。