Copiato!

Serpente

Gioco Arcade Classico

Punti
0
Record
0
Lunghezza
3
Dimensione
Velocità
Muri
Griglia
Cibo
Dimensione
Velocità
Muri
Griglia
Cibo
Spazio o Tocca
Game Over
Punti: 0
Muovi
SpacePausa
Dimensione
20×20
10×10
15×15
20×20
25×25
30×20
40×20
20×30
30×30
Velocità
Normale
Lento
Normale
Veloce
Muri
Cibo
🎲
🎲 Emoji Casuale
🎲 Frutto Casuale
🎲 Punto Casuale
🍎 Mela
🍊 Arancia
🍋 Limone
🍇 Uva
🍓 Fragola
🫐 Mirtillo
🍒 Ciliegia
🍉 Anguria
Rosso
Arancione
Giallo
Verde
Blu
Viola
Rosa
Ciano
Griglia
Le Tue Statistiche
0
Miglior Punteggio
0
Partite
0
Media
3
Lungh. Max
0
Cibo
0m
Tempo

Come Giocare

Padroneggia il gioco arcade classico in pochi minuti

Benvenuto su snake.game — la casa del classico gioco del Serpente! Controlla un serpente che si muove sullo schermo, mangiando per crescere. Ma attento — se colpisci i muri o la tua coda, game over!

Usa le frecce o WASD su desktop, o scorri e tocca i controlli su mobile. Ogni cibo aggiunge 10 punti. Il gioco accelera man mano che avanzi.

Personalizza la tua esperienza con diverse dimensioni del campo, velocità e la modalità passaggio muri. Attiva la griglia per una migliore visibilità.

Anteprima Gioco

Scopri cosa ti aspetta nel gioco

Modalità ClassicaModalità Classica
Serpente LungoSerpente Lungo
Modalità PassaggioModalità Passaggio

Storia di Snake

Cinque decenni di evoluzione gaming

1976
Blockade — L'Inizio
Gremlin Industries rilasciò Blockade, il primo gioco arcade tipo serpente. Due giocatori controllavano linee crescenti cercando di intrappolarsi a vicenda.
ArcadeGremlin
1978
Surround di Atari
Atari portò il concetto a casa con Surround per Atari 2600. Introdusse la modalità giocatore singolo con avversari IA.
Atari 2600AI
1982
Nibbler Fa Storia
Nibbler di Rock-Ola divenne il primo gioco arcade dove un giocatore superò 1 miliardo di punti. Tim McVey giocò per 44 ore consecutive.
Rock-Ola1B Points
1997
La Rivoluzione Nokia Snake
Taneli Armanto programmò Snake per Nokia 6110. Preinstallato su oltre 400 milioni di dispositivi, divenne il videogioco più giocato della storia.
Nokia 6110400M+
2005
Era Snake II e III
Nokia continuò a sviluppare Snake con grafica a colori, livelli e ostacoli. Snake III introdusse la grafica 3D.
3DColor
2017
Il Fenomeno Slither.io
Steve Howse creò Slither.io, un gioco di serpente multiplayer massivo. Raggiunse il #1 negli store e attirò 67 milioni di giocatori giornalieri.
Slither.io67M
Oggi
L'Eredità Continua
Snake rimane un'icona culturale. Gioca la versione moderna su snake.game con temi, suoni e statistiche.
snake.game

Caratteristiche

Tutto per l'esperienza di gioco perfetta

Gameplay Classico
Meccaniche di serpente autentiche che hanno reso questo gioco un fenomeno mondiale.
Effetti Sonori
Audio immersivo per mangiare, girare ed eventi di gioco. Facile da attivare/disattivare.
Statistiche Dettagliate
Traccia i tuoi progressi con partite giocate, punteggio medio e tempo di gioco.
Temi Chiaro e Scuro
Passa tra i temi per giocare comodamente di giorno o di notte.
Ottimizzato per Mobile
Controlli touch e gesti di scorrimento per telefoni e tablet.
Condividi Risultati
Condividi il tuo punteggio con gli amici e sfidali a battere il tuo record!

Consigli e Strategie

Consigli pro per punteggi alti

FAQ

Domande frequenti

Come controllo il serpente?
Usa le frecce o WASD su desktop. Su mobile, usa i pulsanti sullo schermo o scorri in qualsiasi direzione.
Cosa fa Passaggio Muri?
Quando attivato, il tuo serpente può attraversare i muri e apparire dall'altro lato.
Come disattivo i suoni?
Clicca sull'icona dell'altoparlante in alto a destra. La tua preferenza viene salvata.
I miei progressi vengono salvati?
Sì! Il tuo record e tutte le statistiche vengono salvati nel browser.
Questo gioco è gratis?
Assolutamente! snake.game è completamente gratis senza pubblicità o registrazione.