¡Copiado!

Serpiente

Juego Arcade Clásico

Puntos
0
Mejor
0
Largo
3
Tamaño
Velocidad
Muros
Cuadrícula
Comida
Tamaño
Velocidad
Muros
Cuadrícula
Comida
Espacio o Toca
Fin del Juego
Puntos: 0
Mover
SpacePausa
Tamaño
20×20
10×10
15×15
20×20
25×25
30×20
40×20
20×30
30×30
Velocidad
Normal
Lento
Normal
Rápido
Muros
Comida
🎲
🎲 Emoji Aleatorio
🎲 Fruta Aleatoria
🎲 Punto Aleatorio
🍎 Manzana
🍊 Naranja
🍋 Limón
🍇 Uva
🍓 Fresa
🫐 Arándano
🍒 Cereza
🍉 Sandía
Rojo
Naranja
Amarillo
Verde
Azul
Púrpura
Rosa
Cian
Cuadrícula
Tus Estadísticas
0
Mejor Puntuación
0
Partidas
0
Promedio
3
Longitud Máx
0
Comida
0m
Tiempo

Cómo Jugar

Domina el juego arcade clásico en minutos

Bienvenido a snake.game — ¡el hogar del clásico juego de la Serpiente! Controla una serpiente que se mueve por la pantalla, comiendo para crecer. ¡Pero cuidado — si golpeas las paredes o tu propia cola, se acabó el juego!

Usa las flechas o WASD en escritorio, o desliza y toca los controles en móvil. Cada comida suma 10 puntos. El juego acelera mientras avanzas.

Personaliza tu experiencia con diferentes tamaños de campo, velocidades y el modo de atravesar muros. Activa la cuadrícula para mejor visibilidad.

Vista Previa

Mira lo que te espera en el juego

Modo ClásicoModo Clásico
Serpiente LargaSerpiente Larga
Modo Atravesar MurosModo Atravesar Muros

Historia de Snake

Cinco décadas de evolución gaming

1976
Blockade — El Comienzo
Gremlin Industries lanzó Blockade, el primer juego arcade tipo serpiente. Dos jugadores controlaban líneas crecientes intentando atraparse mutuamente.
ArcadeGremlin
1978
Surround de Atari
Atari trajo el concepto a casa con Surround para Atari 2600. Introdujo el modo un jugador con oponentes IA.
Atari 2600AI
1982
Nibbler Hace Historia
Nibbler de Rock-Ola fue el primer juego arcade donde un jugador superó mil millones de puntos. Tim McVey jugó 44 horas seguidas.
Rock-Ola1B Points
1997
La Revolución Nokia Snake
Taneli Armanto programó Snake para Nokia 6110. Preinstalado en más de 400 millones de dispositivos, se convirtió en el videojuego más jugado de la historia.
Nokia 6110400M+
2005
Era Snake II y III
Nokia continuó desarrollando Snake con gráficos a color, niveles y obstáculos. Snake III introdujo gráficos 3D.
3DColor
2017
El Fenómeno Slither.io
Steve Howse creó Slither.io, un juego de serpiente multijugador masivo. Alcanzó el #1 en tiendas de apps y atrajo 67 millones de jugadores diarios.
Slither.io67M
Hoy
El Legado Continúa
Snake sigue siendo un ícono cultural. Juega la versión moderna en snake.game con temas, sonidos y estadísticas.
snake.game

Características

Todo para la experiencia de juego perfecta

Jugabilidad Clásica
Mecánicas auténticas de serpiente que hicieron este juego un fenómeno mundial.
Efectos de Sonido
Audio inmersivo para comer, girar y eventos del juego. Fácil de activar/desactivar.
Estadísticas Detalladas
Rastrea tu progreso con partidas jugadas, puntuación promedio, comida total y tiempo de juego.
Temas Claro y Oscuro
Cambia entre temas para jugar cómodamente de día o de noche.
Optimizado para Móvil
Controles táctiles y gestos de deslizamiento diseñados para teléfonos y tablets.
Comparte Resultados
¡Comparte tu puntuación con amigos y desafíalos a superar tu récord!

Consejos y Estrategias

Consejos pro para lograr puntuaciones altas

Preguntas Frecuentes

Preguntas frecuentes

¿Cómo controlo la serpiente?
Usa las flechas o WASD en escritorio. En móvil, usa los botones en pantalla o desliza en cualquier dirección.
¿Qué hace Atravesar Muros?
Cuando está activado, tu serpiente puede atravesar paredes y aparecer en el lado opuesto, como en las versiones arcade clásicas.
¿Cómo apago los sonidos?
Haz clic en el ícono del altavoz en la esquina superior derecha. Tu preferencia se guarda.
¿Se guarda mi progreso?
¡Sí! Tu récord y todas las estadísticas se guardan en tu navegador entre sesiones.
¿Es gratis este juego?
¡Absolutamente! snake.game es completamente gratis sin anuncios, descargas ni registro.